今回のテーマはコレ
もうだいぶ経ってしまったが節分にちなんだテーマ!
ところで遊戯に潜む鬼ってなんだろ?
甲子園には魔物が住んでいるとか言われるが、そういう事なのか(謎)
あまりピンと来るモノが思い当たらないので、ニュアンスはちょっと違うが、遊戯における飴と鞭について書いてみます。
最近のパチは鞭の時間がやたら長く、飴はあっと言う間に溶けて無くなります(苦笑)
確かにラッシュの時間が速いのは魅力の一つではありますが、私のように稼ぐ以上に楽しむ、それを思う存分味わいたいという人にとっては、早すぎる感があります。
以前にも書いたと思うが、京楽のバトル系がいい例で、昔の機種はバトルに入ると、マズはどんな予兆が出るのか?テンパイするのか?先制攻撃か(下からのアングルでどっちの足だ(笑))、そこから何度もピンチになりながら復活のチャンスがあり、ハラハラドキドキを十分堪能できたが、今は保留が変わった瞬間777がドーンで大当たりとか、まぁ呆気ない
まぁ隣で打っている方にとっては、長~いラッシュは迷惑千万この上ないが、散々鞭を喰らった後くらい、ジックリ楽しませて欲しいと思うのは私だけ?・・・せめて「真・北斗無双」くらいの演出が欲しいところ
今一番打っている海のミドルは当たれば必ず1500個(払い出し)確変ならもう一回、通常でも100時短という昔ながらのスペックを採用し、確変も時短もあっと言う間に決着ということは無いので、私にとってはまずまずのバランス♪
そうそう!
もう先月になりますが、高齢・・・もとい恒例の(笑)パチンコ大会を開催しました(/^▽^)/
悠遊道ライターからは、じゃじゃさんとまっきゃんが参戦、記事にコメントをくださるゲストの方々からは、禅寺丸さんと白いシローさんがエントリーしてくださいました。
結果を知りたい方はこちらをご覧ください。
ちなみに私はやられました・・・ほぼ鞭ばっか(泣)
大海5スペシャルをメインに打ったのですが、通常1768回転回して初当たりはたったの2回(汗)、幸い通常では無かったものの、2連と4連
7時間くらい鞭に打たれ、飴はたったの40分程度(笑)
収支は‐6万越えでしたが、まぁミドルを打ってこの程度の負けであれば、最近のパチとしては軽傷とは言わないまでも普通にあるレベルでしょうか。
ま、それは良いとして(全然良くないが(笑))、翌日のパチンコがこれまた修行でした(苦笑)
結論から言うと、若干プラスで終われたので、不幸と言っては怒られそうですが、その時の状況が(汗)・・・自分で言うのもなんですが良く耐えたと思います(笑)
400回くらい廻すとようやく当たって、2連とか3連・・・その玉が無くなる頃、何とか当たるが、これまた2連か3連・・・計13回当たったのですが、最高連が3ですから超低空飛行のショボい展開(苦笑)
私がそんな悶々とした中、右隣のおば様が凄かった!数珠24連(汗)
まぁ鳴るは光るはのオンパレで、毎回のように「コングラチュレーション!」やら「やったぁスーパーラッキーよ!」ってマリンちゃんに祝福されまくり。
8連が終わると20回転も回さぬうちに「ツ・ジョォオオオオオオン!」と先バレ大当たり(汗)
そして、今度は9連・・・それが終わるとまたスグに・・・のデジャブパニック(泣)
・・・で、ようやく静かになったと思った矢先、今度は左に座った、これまたおば様
こちらはお座り一発で確変を引くと、一撃14連・・・そう言う台じゃないんですけど(汗)
コレを修行と言わずして何という(笑)
まぁ、自分がハマっている時に限って隣が噴くというのはパチンコあるあるですが、ココまで激しいのは、あまり記憶にありません。
・・・と、ココでふと冷静に考えてみる。
何で、パチンコ(スロも一緒?)、隣が噴くと嫌なのか(笑)
私は昔こそオカルターでしたが、今ではガチのボーダー主義者!
パチンコの大当たりの仕組みは十分理解しているし、自分の大当たりに関して、隣は一切関係ないのも当然解かっている、それを疑う余地は一ミリもない!
なのになぜ?
やはり、他人の不幸は蜜の味、逆に他人の幸運はメシマズと言った類のモノなのか?
これって、嫉妬とかヤッカミって事ですよね(汗)
あの百戦錬磨のじゃじゃさんですら、つい先日ご自身の板のコラムで、自分が大ハマりした台が、その後爆発したのを見て心がポッキリ折れたと書かれていましたから、やはり自分の戦いとは別のところで感情が大きく揺れ動いているのでしょう!
ガチのボーダー主義者ですら、そうなのだから、一般パチンカーはそれ以上にストレスを感じているハズです。
かつて(オカルター時代)の私も、先のような状況になると自分の玉が隣に流れているんじゃないのか?(泣)と疑心暗鬼になりストレスMAX・・・逆に回りなんぞ関係なかったので、そそくさと移動していた気がします(笑)
コレって、マシンに妬みや嫉妬している訳じゃないから、隣の打ち手に対して・・・って事ですよね・・・恨みはもちろん縁もゆかりもない赤の他人に対して(笑)
恐らく隣が身内や知り合いなら、何も感じない処か嬉しいハズ♪
仮に、隣が無人で自動で玉が発射され、ポンポン連チャンした場合、ストレスは感じるのだろうか(笑)
おそらく、何も感じないような気がする。
隣が爆発しても身内なら喜び、赤の他人ならイライラし、無人なら何も感じない
人間とは如何に打算的で嫉妬深い愚かな生き物なんだ!って思えるが、逆にそれが人間味という事なのか。
んっ!これこそが「遊戯における鬼」だったり(笑)
ちなみに、隣の爆発に何のストレスも感じない方っていらっしゃいます?
もし、コレを読んで「私は一切なにも感じない」という方がおられたら、是非コメントをいただきたい(-人-)
そうだ!安田プロにも聞いてみよ(笑)



こんちゃ!
いや、ちょっと待って!ブライアンセンスは良くやった、あれ以上は無理、いつものようにルメールが上手かっただけ。ナムラエイハブにしてもそう、裕介が隙を見せない逃げに持ち込んだのがエラかった。ナムラは最後、内から差されたしね。ま、フルキチがやっと区切りに届いたことだし、それは喜ばしいと思ったよ。
さて、「何でそんなに気にするの?」問題、私ら末井さんが編集長の頃から『ガイド』読んでる連中は、所謂〈石橋理論〉を徹底的に叩き込まれたから、他の台の当たりハズレはぜ〜んぜん気にならない、というかそんな暇があったらストロークのブレのひとつでも直さないとと思ってます。ま、キッチリ向き合っていた頃はの話ですけどね。なんて偉そうな事言ってますけど、ワタシなんかアホだから、回るヤツ1個見つけると「はい、もう勝った、儲かった🎶」なんて思ってさ、次候補を探す努力を怠るもんだから結局ダメダメだったりしたもんでさあね、さあね?ってね🤪。
つまりはさ、どれだけ自分をキカイに出来るか?って勝負だよね、“収束”を信じてさ。キカイになれば隣も向こうも、席を立った後の動静も気になりゃしないよ。…と、脳の左側は言ってるんだけど、右側はどうかなあ?あ〜、当たりハズレは気にならないのは同じだけど、“音”や“におい”や“領域侵犯”はすっごい気にするみたい、「てっめー!」ぐらいの勢いだね。
まあ、そーゆー事(隣の連チャン)が気になるぐらいの方がパチンコに真摯に向かえるのだろうなと思います。ワタシなんかより全然いいでしょう、お前なんかと比べるなってハナシですけどね。ではまた👋
Kさん、チース!
京楽のバトル系と言えば昔なら仮面ライダーショッカー全滅大作戦でしょうか。
バトル中ライダースナックが飛んでくるとかの小物が楽しかったですねぇ〜
甘セブンならバトル中にポインターが走るとか。
海系は新海やアグネス以降全く打たなくなりました。3R3やナギナミでも打ってみようかな。
最近甘で爆連させましたが過疎店だったり午前で周りに人無なくて迷惑かけずでした。
昔は隣が爆連しようが打ち込みロボットでしたから自分がハマっても気にしませんでした。DOKさんとは山寺日記でのハマリを山寺修行なんて呼んでたり。
最近は爆連というより隣で爆音出されると撤退したくなります。
今は過疎店等でまったり打たせてもらえれば御の字ですがフォニックゲイン不足で今月も自宅警備が多いです。
<ギルさん>
まさか、ブライアンセンスが軸?(汗)・・・ゴール手前50メートル付近では一瞬先頭に出たよね!
パチなら、金カットインでハズレのようなもん?(笑)
馬券にタラレバは無いですが、ブライアンが来ていたら私を含め多くのファンが肩を落としたでしょう。
私は毎度の事ながら、取れたけどやっすい勝利・・・トータルでは絶対に負ける典型的な人です、はい(笑)
小倉はパスしましたが、ナムラエイハブをお持ちでしたか!・・・これまた惜しい4着、まぁこういうのを繰り返している方が、そのうち
ドカンと大当たりとなるのでしょうけど、その日が来るまでが長いよね(笑)
パチンコは如何にマシンになれるか否か・・・ってのは十分理解しております。
以前の知り合いの名言
「廻る台を一日打てればそれでいい、当たる当たらんは興味なし」
「持ち玉は飲ます為にだけに存在する」
これらを毎日のように頭に叩き込んで、パチと対峙してきたのですが、中々ねぇ(笑)
ちなみに、こうやってPCの前で文章を書いている時は、「隣の当たりなんぞ気になるようでは、まだまだ初心者レベル」とか思うモノの、実際その渦中に身を投じてみると、普通の精神状態じゃなくなります(笑)
恐らく私は永遠にマシンにはなれない気がします・・・というか、マシンになれた時点でパチンコはつまらん!ってなるのかも?
大当たりや大ハマリ、単発や連チャンに一喜一憂出来るからこそ面白い=マシンにはなれない
という事ではないでしょうか?
さて、今週の中山記念は何から買ってもハズレそうですな(笑)
中山記念は主戦の幸Jが戻ったセイウンハーデスを応援したいですけど、左利きのイメージで… それよりも我々馬バカは『中山記念』と聞くと「ああ、春がやって来た」と思うのが常、そう思えただけで馬券はいーのです、大概カタいし。それよか、予想が楽しいのは『チューリップ賞』ですよ。若い娘が何するかわからないのは御馬さんも一緒、クラシックにもつながりますしね。んで、出走予定馬の前走をひと通りレース画像で観た結果、ナムラコスモスがいいかな?と。期待は後からならホワイトオーキッド、前ならダンデノン、殿一気の気持ち良さを求めてエイブルブルームといったところ。そしてこの年齢この時期の牝馬は調子が大事ということで、調教の“タテの比較”を重視して何か見つけようと思っています。
前文にも書きましたが、「くやしい!」という気持ちがより真摯にパチンコに向かわせるというのはホントにそう思います故、どうぞそーゆー気持ちは捨て去りませぬよう、やっぱ人それぞれですもの。あ、too much にはならないようにね✌️。
んー、こうしてKさんに狙いを宣言すると“来ない”というジンクス、イヤ、大丈夫、破られる為に有るものですから、ジンクスなんてもなあ😀
<カポさん>
そうそう!ショッカー殲滅大作戦が私が言う京楽バトルの真骨頂
スナックの袋(笑)ありましたねぇ~・・・あとは遠くにサイクロン号があるか否か(2台あればカナリ熱かった気がする)
まぁそれら、それ程大きなチャンスUPでは無かったと思うが、その小さな積み重ねで安心したり不安になったり・・・微妙な心理の行ったり来たりを存分に楽しめましたよね。
ちなみにポインターは激アツですよね?
>3R3やナギナミ
ナギナミはまだ触った程度ですが、3R3は結構楽しめますよ!
バイブや確定音とか派手なモノがなく、自分だけこっそり分かる確定予告で楽しめます♪
>打ち込みロボットでしたから自分がハマっても気にしませんでした
それは素晴らしい!
私は昔も今もロボットにはなれませんわ・・・人間が小さいのかも(笑)
爆音に関しては、ほぼ全員が嫌うのではないでしょうか?・・・それでもまだ音量MAXで打つ方いらっしゃいますよねぇ(苦笑)
音量調整の無い昔でしたら気になりようがありませんでしたが、最近は8割以上がMINにして打っていらっしゃるので、「えぇえええええ?MAXかよ」ってなりますよね(笑)
念力でボリュウームを下げる能力が欲しいです(笑)
<ギル2さん>
>『中山記念』と聞くと「ああ、春がやって来た」と思うのが常
あはは、素晴らしい♪・・・俳句の季語みたいなモノですかね(笑)
私はナカヤマナイトかなぁ?・・・晩年はダメダメでしたが、中山では滅法強かった印象・・・っても、よく見ると結局相手が手薄になった時に勝っていただけのような気もする(笑)
>『チューリップ賞』
>出走予定馬の前走をひと通りレース画像で観た
マズはコレが凄い(汗笑)・・・現時点で全てをチェックしていらっしゃる、ほぼ競馬の予想記者レベルですな(笑)
・・・で?(笑)
ナムラコスモスがいい
後からならホワイトオーキッド
前ならダンデノン
殿一気の気持ち良さを求めてエイブルブルーム
なるほど、人気になりそうな阪神JF組はもちろん(笑)スルーですね!…のちほど、その4頭は精査してみます!
ちなみに、JRAのデータ分析によると、過去10年で3着以内に入った20頭は、前走が2着以内だったらしいです・・・まぁギルさんの場合、それ以外の10頭に主眼を置いているので関係ないとは思うが(笑)、意外と少なく下記の通り
エレガンスアスク
ソルパッサーレ
ダンデノン
ナムラコスモス
たった4頭のみ・・・しかもギルさんが注視している馬が2頭も入ってます!
ナムラコスモスとダノデノンで鉄板か!(笑)
>Kさんに狙いを宣言すると“来ない”というジンクス
ぶわっはは(笑)・・・そうか!ソレがあったか、大丈夫見なかった事にします←のちほど精査するんじゃ?(笑)
スロの場合は、時間にもよりますが噴く=高設定の可能性が考えられるので、単純なヒキの話ではないこともありますので一概には同じじゃないかもです。
ただ、明らかに低設定とわかった夜とかに座ってドカンとやられると、何でコッチでは起きひんのや・・・ってのはありますね。
行き過ぎると逆に、俺には無理やなと達観できますがw
アマな自分は感情の揺らぎも遊びの一環だと思っています(思えるのは次の日以降なことも多いですが)
<白いシローさん>
そうか!スロは設定が絡んでくるから、心理状態が微妙に違うかも知れませんね。
ただまぁパチンコでも、回転率の違いがありますから大きくズレる事はないかと。
>明らかに低設定とわかった夜とかに座ってドカンとやられると、何でコッチでは起きひんのや
あぁ~分かるぅ♪(笑)
パチにおいても、自分の打っている台は良く回るが隣の台はサッパリな場合、同じような展開なら何も感じないですが、隣が速攻で当たって持ち玉が
固まり、コッチは延々現金投資していると・・・「マジかぁ、これじゃ隣のクソ回らん台の方が遥かに仕事量稼いでいるじゃん(泣)」って悶々として
きます(笑)
>感情の揺らぎも遊びの一環
これは言い得て妙!名言と思います。
もちろん、その渦中においてはストレスとの戦いにはなりますが、それもコレもひっくるめて楽しいと言っていいのかも?
カナリ前ですが、一万発さんが近くでオヤジが沢山積んでいるのを見かけると「よぉ~しこのオヤジには絶対負けないぞ」という変な闘争心みたいなものが
メラメラと湧いてきて、意地になって頑張る・・・みたいな話をしてました(笑)
人間の本能かも知れませんが、少なからずホールにおいては、そう言った対抗意識みたいなモノが出やすい環境なのかも。