初代完全再”演”と銘打ってスマスロで復刻されるようです。今時の台らしく上位ATも搭載されているようですが、上位でも純増は5枚/Gと控え目。
5号機当時としては上位が無くても相当に荒い部類の台でしたが、今となってはそれ以上の台がゴロゴロしておりますし、あとは冷遇などのデキレを(あるとしても)感じさせない仕上がりになっていれば、ゲーム性も今の時代にマッチしていますので十分ヒットするのではと予想。
有利区間がある以上、初代のように超倍で一気にドカーンと上乗せ、という部分に制限は付きますが、元々そんなのは極稀なケースだし、だからこそ上位があるわけで。勝てる勝てない・触れる触れないはともかくとして、個人的に非常に楽しみな新台は12月8日に導入開始予定。年末の投入というのも気合を感じさせてヨシですね。
5号機化物語はこんな台だった
基本的には「コレどうやったら出るの?」系でしたw
150枚の初期ATから伸ばせないでスンッと終わるケースの方が多く、打感という意味では東京喰種に似ています。スマスロ化物語も恐らく、一直線に沈む台が多数の中、僥倖に恵まれた人だけがドカンと伸ばす、そんな台になるのではないでしょうか。
ちなみに、5号機当時はまだまだ設定狙いが出来る環境下でしたから、ボクの古いマイスロデータを引っ張り出したところ

かなり打ってますね。最高は8000枚とかだったかな。基本的には辛い印象ばかりが残る台でしたが、そういう出玉面の話がしたいわけじゃありません。見て頂きたいのはキャラごとのマイスロゲーム数。
圧倒的撫子。撫子しか勝たん。
恋愛サーキュレーション最高だったよなぁ。またホールで「せーのっ」が出来るかと思うと既にキモイオッサン金保留ですが、「また150枚で終わりかよ!」に幾度も耐えられたのは全て撫子のおかげです。
ごほんっ。
少し真面目路線に話を戻すと、5号機化物語は設定推測がかなり難しい部類で、その荒さ故外部データから設定なんて全く分からない台でしたが、丁寧に打っていけばしっかり高低は見える台でした。それ故、高設定投入の根拠を構築してから挑まないといけない台、かつ出玉は荒れる台だったので敬遠するプロが多く、それが自分にとっては幸いしたケースです。
ただ、今の環境下ではどうかなぁ……。当時は車でしか行けないようなお店が化物語によく設定を使ってくれていて、そこを主戦場にして⑤⑥を何度かツモらせてもらえましたが、初代の発売から12年もたてばあらゆる事が変わっていますからね。
ボクは恐らく12月になってもまだからくりサーカスをメインにしてそうですが、その辺は出てからのお楽しみという事で。
ちなみに過去、平岡みゆきさんらのご協力で化物語のこんな生配信もやっていました。
https://www.youtube.com/live/5U2SmY_W2P8?si=kAKITSUF1oQzvT0d
今や1.4万フォロワーを抱え、パニック7で原作も担当されている方と関われたのは光栄でした。色々とご迷惑もお掛けしてしまいましたが、何かと思い出深い「化物語」のスマスロ復刻。12月を楽しみに待ちましょう。
■万回転 プロフィール

- 1978年生まれの真面目系クズ
■レトロパチンコマップ
下記地図にないレトロパチンコを打てる場所をご存じの方、地図完成のために情報提供のご協力何卒宜しくお願い致します。



へ〜、万の字も結構打ってたんだねえ。運営陣では月初めも近いしYukiさんが最初に話題にするかな?と思っていたのだけれど。
何しろ通常時が“虚無”だったねえ、流行りの言葉で言うと。ところがARTが伸び始めると…、そ~いう意味ではスマスロにはむいているのかも知れない。且つて、平岡さんがプレミアコンプリートを目指したように打ち込み要素もあるし、流行りそうではありますな。ただ、『北斗』が上位を付けたせいで、下位中の出玉が“SE”化してしまったのと同様の懸念はありますけど、“再現”というトコロでは…。
んで、私は“大人”が好きなので、翼orひたぎ、でした。あれっ?つばさステージのBGMはsurelyだっけ?nightmareではなかったような…、あれは猫のBGMだし…。
ちなみに結構触るようになったのは、自慢だけど、初打ちで青だか白だかを引いたせい、でなきゃ普段あんなにツマンナイのには座らなかったろうな。
万回転さんとワイの女の好みが合う稀有なケース
撫子しか勝たん!
普段はスロットを殆ど打たない私ですが、ちょっとハマって打ってたのが化物語です。尤もレトロ柏崎さんでの話ですがw
因みに古い台に紛れて1台だけ角にぽつんと設置してあった理由は、店長と他1名の店員が好きな台だからという事だったそうです。
フリーズの恩恵がスロ史上最も低い台とか言われてましたが、コンチネンタルと並んでいながら、まあメダルの増えないこと増えないことw
常連客の巨人の親方さんからは「ずーっと当たりランプ光ってるのに、まだこんだけしか出てないの?ww」なんていじられてたものですw
それでも閉業前には誰かが打って15000枚ほど出たようで、自分のことのように嬉しくなったものでした。
ちなみに私は圧倒的に蝸牛が多かったです(ヒザ絆創膏よりスク水派ですがw)。
>>ギルさん
>下位中の出玉が“SE”化
いやいや、普通に純増2.7枚とかあって、5号機AT機は大体この辺ですから、そこの打感は変わらないと思いますよ。
通常時が虚無なのは……まぁどんな機械でもそうじゃないですか?w
だから僕は常々思うんですが、せめて1時間に1回はメインとなる大当りが無いとツマンナイと思うんですが、スロはまだしもパチンコはその辺終わってますね。パチンコの凋落の大きな要因の一つに、当たるまでが長すぎて暇、というのは大きいと思います。しかも回んないし。
>>すてぃーぶん
せーのっ!
>>禅寺丸さん
一時期打ってましたねw
>常連客の巨人の親方さんからは「ずーっと当たりランプ光ってるのに、まだこんだけしか出てないの?ww」なんていじられてたものですw
>それでも閉業前には誰かが打って15000枚ほど出たようで、自分のことのように嬉しくなったものでした。
昔を知っている方からすればどんなに荒くなった5号機でもそんなもんです。それでも純増は遅くとも1万枚を超える出玉を時に吐き出す機械になったのは、良くも悪くも規制の中でのメーカーの努力なんですよね。
そして、禅寺丸さんはロリコン、と( ..)φメモメモ
化物語と言えば、AT後の3ゲームがやたら気合の入る場所だったなーと。
残9999枚を自らでは一度も見ることはなかったですが、他の人ので直接見たときは衝撃でした。
今はあれは無理そうですね・・・吸い込みがえぐいところまでいけばあり得るかもですがw
>>白いシローさん
残9999枚は有利区間がある以上不可能ですね……吸い込むまでに閉店が……いや、あり得るなw
でも、今は有利区間切りを単純差枚にしている台は減ってきてると思うしゲーム性的にも、化物語はそうじゃない事を祈ります。